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游戏历史上最赚钱的十大游戏的清单排名

时间:2020-11-11 22:48编辑:零点雪莲

在游戏方面,每个人可能都不陌生。在我们的生活中,可以说游戏从小到大伴随着我们。这是放松神经和缓解压力的好方法。但是,这么多年的游戏发展史上最赚钱的游戏是什么?今天,我将总结所有游戏史上十大最赚钱的游戏,让我们来看一下。

史上最赚钱的十大游戏

10、《最终幻想》系列

9、《街头霸王》系列

8、《魔兽世界》系列

7、地下城与勇士

6、太空侵略者系列

5、精灵/吃豆人/鬼魂系列

4、Wii

3、、《使命召唤》系列

2、超级马里奥系列

1、神奇宝贝系列

10、《最终幻想》系列

最终幻想

《最终幻想》以106.5亿美元的价格在商业和评论界取得了成功。这是SqureEnix上最畅销的视频游戏系列。截至2019年,整个系列的出货量和数字发行总数已超过1.47亿份。这是视频游戏历史上最畅销的系列之一。在2017年,它被吉尼斯世界纪录大全列为数量最多的RPG系列。共有87系列。该系列具有创新性,以其视觉效果和音乐而闻名,例如运动图像,逼真的3D角色建模和植松伸夫编排的音乐。该系列介绍了当前RPG的许多常见元素,并促进了RPG在日本以外市场的普及。

9、《街头霸王》系列

街头霸王

106.7亿美元,《街头霸王》是广受欢迎的格斗游戏系列,始于1987年由日本Capcom推出的伟大的快旋旋风投币式机器格斗游戏,并且已经发布了更高版本。还有来自欧美的日本动画卡和真人电影,《街头霸王》被玩家视为两人格斗游戏的始祖。当时,大型视频游戏机(例如台式机设计和动作单元游戏卷轴)是主要的游戏产品。两个人互相打架的视频游戏在房间里并不常见。2018年,道路Kombat系列全球累计销量达到4200万套。

8、《魔兽世界》系列

魔兽世界

112亿美元,《魔兽世界》《魔兽争霸》由暴雪娱乐公司制作。一款大型多人在线角色扮演游戏,无论您是部落还是联盟,我们都有一个共同的小世界,那就是艾泽拉斯。一代人的共同记忆,实现这样的结果并不奇怪。

7、地下城与勇士

地下城与勇士

118亿美元,任何游戏公司开发一款游戏的初衷是为了赚钱。没有什么不妥。只要游戏做得好,玩家花钱玩游戏是很常见的,但并非所有游戏都受欢迎。如果您用收益来衡量游戏的成功,那么DNF绝对是成功的典范。尽管DNF已上线10年,但仍保持很高的知名度。全球总收入超过118亿美元。

6、太空侵略者系列

太空侵略者系列

139.3亿美元,这是一个日语由著名游戏制作人Taito创建的经典射击游戏,虽然不是第一个视频游戏,但在世界范围内都很流行。迄今为止,“太空侵略者”系列已经开发了许多版本,并且在游戏原声和播放方法方面有了很大的发展。它保留了许多古代作品的原始声音效果,据说当游戏首次发行时,它导致了玩游戏所需的硬币短缺,如今这些小外星人已成为非常受欢迎的文化偶像。

5、精灵/吃豆人/鬼魂系列

精灵/吃豆人/鬼魂系列

141亿美元,《吃豆人》在1980年代征服了世界,被认为是最经典的街机游戏之一。游戏主角小精灵的形象甚至被用作流行文化的象征或视频游戏行业的代表形象。它的开发商Namco此图像也用作吉祥物和公司徽标,并在今天使用。

4、Wii

Wii

148亿美元,Wii是一款家庭游戏该控制台于2006年11月19日正式启动。Wii的创新体感游戏,可下载的游戏软件,生活信息内容和联网功能是Wii??的主要功能。Wii在中国大陆的销量为1.163亿台。软件销售数量为9.197亿,其中WillSports的收入为60.81亿,W.illFit和其他游戏分别为51亿和37.3亿,排名第四,总收入约为148亿美元。

3、《使命召唤》系列

使命召唤

由Treyarch开发并发行,价值170亿美元由Activision第一人称射击游戏。到现在为止,这15年的总收入为160亿美元,其中包括去年的10亿美元,仍然很受欢迎。“使命召唤”被认为是军事主题射击游戏中的分水岭。这项工作的许多要素现已成为标准。但是,制片人认为原版的自由度太低,他们的新目标是设计一个任务,让玩家拥有更大的自主权。在这项工作中,玩家可以按任何顺序攻击目标,并且可以在三个主要战斗的任务之间自由切换。

2、超级马里奥系列

超级马里奥系列

US$171.41,马里奥是日本制造商电玩游戏Nintendo开发的电玩游戏系列。其中包括根据经典“超级马里奥兄弟”制作的动作游戏系列。在红色和白色游戏机上,它被正式称为SuperMario系列。还有其他系列,例如赛车RPG。迄今为止,所有系列的总销量已超过5亿本。它是历史上最畅销的视频游戏系列,也是任天堂的标志性系列。只要您玩游戏,就必须玩过《马里奥》。马里奥(Mario)一直都在变化,但不变的是,他为您提供了游戏最纯粹的玩法的核心。

1、神奇宝贝系列

神奇宝贝系列

神奇宝贝中的宠物小精灵302.5亿美元是一种跨媒体产品该系列作品包括动画游戏,漫画,纸牌游戏和相关产品系列,最初是由GameFreak代表TajiriTomo提出的,最初于1995年开发,由Nintendo在1996年发布。游戏男孩“口袋妖怪红”“绿色”,因为口袋妖怪独特的游戏系统受到了公众的广泛赞赏,产品年销售量接近一千万,仅红色和绿色版本相结合。整个系列的总数已超过1亿。

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